Digitale Kommunikation und Zusammenarbeit

Deutsch

  • Nutzung der Online-Plattform „Antolin“ und „Booktube

Religion

  • Apps und digitale Spiele im Religionsunterricht (Actionbound)

Sport

  • Videofeedback und Bewegungskorrekturen mit digitalen Werkzeugen

Wirtschaft

  • Digitaler Austausch mit Kooperationspartnern